Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Vùng Đất Trò Chơi
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.luật chơi Tiến Lên Tứ Sắc trực tuyến game Domino Trung Hoa