Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. 09-10 Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Cổng Giải Trí Xanh
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.game ZingPlay game thư giãn Đông Nam Á cách xem xếp hạng cá nhân