Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Bản quyền 2007-2015 Xưởng Game Mini
© Túi Game Nhỏ