Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
game-xep-khoi-mau
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
game người mới thông thường
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
game nấu ăn
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
game gian lận
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Client
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Client
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Client
Chơi Là Vui
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. 09-10 Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường. Góc Chơi Cuối Tuần
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.