Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bãi Chơi Ảo
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ngày Mới Chơi Game
cộng đồng Go88Bãi Chơi Ảo
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game Việt Nam thắng Xóc đĩa Tá Lả đổi thưởng
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.