
Chơi Vui Mỗi Tối Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.Phòng Chơi Trực Tuyến
Xem thêm







Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-10 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.cách vào bang hội thông tuệ cao thủ game sảnh game Việt