Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

Xem thêm

huugcm11ti

184
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

52

huugcm11ti

44

huugcm11ti

38

huugcm11ti

38

huugcm11ti

31

Túi Game Nhỏ

Xem thêm
  • Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

  • huugcm11ti

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

  • Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

  • huugcm11ti

    Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

Rừng Câu Đố

Xem thêm

[09-09]

huugcm11ti [09-08]

[09-07]

huugcm11ti [09-06]

[09-05]

[09-04]

huugcm11ti [09-03]

[09-02]

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

Xem thêm

[09-01]

[08-31]

huugcm11ti [09-09]

huugcm11ti [09-08]

huugcm11ti [09-07]

huugcm11ti [09-06]

huugcm11ti [09-05]

huugcm11ti [09-04]

Điểm Hẹn Trò Chơi

Sân Chơi Trí Tuệ

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Trò Chơi Tư Duy

Phố Trò Chơi

Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

Bạn Cùng Chơi Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

huugcm11ti

Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-09 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Thế Giới Câu Đố

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

Sâm Lốc giải trí

Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

chiến thuật Xóc đĩa

Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.game dân gian Trung Hoa cộng đồng game game hiện hành

trò chơi đỗ xe khó  ·  bằng khen game