Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
bảng thành tích iWinKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
branches
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-10 Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bãi Chơi Ảo
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.game iWin web game VNG web game web